
Dupplo - Jogo Personalizado
"Um jogo eletrizante de reflexos rápidos."
Dupplo é uma explosão de agilidade e diversão, ambientada no universo vibrante da gastronomia. Criado como uma homenagem personalizada, o jogo transforma alimentos, utensílios de cozinha e ingredientes em desafios visuais que testam sua percepção e velocidade.
A experiência é pura adrenalina: o jogo começa rápido e frenético, e a tensão só aumenta a cada carta virada. A euforia de encontrar a correspondência antes dos outros, a pressa para ser o mais rápido e a tensão de estar prestes a perder ou ganhar uma rodada são os sentimentos que dominam a mesa. Cada partida de 15 minutos é um turbilhão de risadas e competição saudável, perfeito para aquecer qualquer encontro familiar ou de amigos.
A direção de arte abraça o universo culinário com ilustrações no estilo cartoon, coloridas e expressivas. Uma paleta de cores vivas dá vida a cada carta, tornando o jogo visualmente atraente e imediatamente acessível para jogadores de todas as idades.
O Dupplo é construído sobre uma premissa simples e poderosa: um baralho de 55 cartas em formato hexagonal, cada uma contendo uma combinação única de símbolos, com a propriedade matemática de que qualquer par de cartas compartilha exatamente um símbolo em comum. Essa estrutura garante partidas rápidas, dinâmicas e sempre diferentes.
Hierarquia e Componentes:
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Cartas Hexagonais: A escolha do formato hexagonal, embora incomum para cartas, confere ao jogo uma identidade visual diferenciada e reforça o caráter lúdico e "descolado" da proposta.
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Arte Centralizada: Cada carta tem sua ilustração principal posicionada no centro, com tamanhos variados para dificultar a identificação instantânea — um recurso de game design que aumenta o desafio e a diversão. Alguns símbolos aparecem grandes, outros pequenos, e a distribuição espacial muda de carta para carta, exigindo atenção redobrada.
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Verso com Logo Personalizado: O verso das cartas recebeu um tratamento especial: o logo pessoal da presenteada (criado por ela para marcar sua jornada na gastronomia) foi aplicado em destaque, acompanhado pelo nome Dupplo — uma variação criativa do nome original, que evita conflitos de marca e dá identidade própria ao projeto.
Desafio Gráfico Superado:
O maior desafio foi encontrar ilustrações temáticas de gastronomia em bancos de imagens gratuitos que tivessem coesão estilística e se encaixassem no universo cartoon. Foi necessário garimpar, adaptar e, em alguns casos, editar vetores no Illustrator para que todos os elementos (desde uma colher até um morango) mantivessem o mesmo "espírito" visual. O resultado é um baralho coeso, onde cada carta parece fazer parte de um único e delicioso mundo.
A partida de Dupplo é um sprint de reflexos. Não há aquecimento: o jogo começa frenético e a tensão só cresce a cada carta descartada ou comprada. A dinâmica varia conforme o minijogo escolhido — em alguns modos, as cartas se acumulam no centro da mesa; em outros, a pilha central vai diminuindo até desaparecer. Mas, em todos os casos, a ação simultânea de todos os jogadores mantém o ritmo acelerado e a atenção constante.
Decisões de UX:
Embora o jogo não exija textos longos ou ícones complexos, a disposição dos símbolos foi pensada para guiar o olhar de forma intuitiva. Seguindo a lógica do jogo original, optei por variar o tamanho e a posição dos desenhos — alguns grandes, outros pequenos, alguns centralizados, outros deslocados — para criar um desafio visual que mantém os jogadores sempre alertas. A ausência de textos nas cartas elimina barreiras linguísticas, tornando o jogo universal e adequado para crianças a partir de 6 anos.
Desenvolvido ao longo de 2 anos, Dupplo é um exemplo de projeto que já nasceu com sua identidade visual finalizada. Diferente de outros jogos que passam por múltiplas iterações de protótipo, este foi concebido diretamente no computador com o visual que você vê hoje — cartas hexagonais, ilustrações cartoon e logo personalizado.
A Singularidade do Projeto:
O grande diferencial de Dupplo não está em mudanças visuais durante os testes, mas na personalização profunda e na adaptação temática. A decisão de usar o logo da presenteada no verso das cartas e de nomear o jogo como "Dupplo" mostra minha capacidade de entregar um produto único e emocionalmente significativo para um cliente específico, mantendo a funcionalidade e a diversão do jogo original.
Mesmo sem fotos de um "antes", o processo demonstra minha habilidade em pesquisar, selecionar e adaptar imagens de bancos gratuitos para criar um universo visual coerente, além de minha sensibilidade para criar presentes personalizados que vão além do objeto físico.
A embalagem de Dupplo foi projetada para ser compacta, charmosa e temática. Utilizando uma caixa cúbica de 9,5x9,5x9,5cm, o jogo ocupa pouco espaço na estante e é fácil de transportar — ideal para levar a encontros, viagens e festas.
Experiência de Unboxing:
Ao abrir a caixa, o jogador encontra o manual posicionado sobre o baralho de cartas — uma organização simples e funcional que mantém os componentes seguros. A arte da capa ainda está em desenvolvimento, mas seguirá a mesma linha visual das cartas: o logo Dupplo acompanhado das ilustrações coloridas do jogo, criando uma identidade consistente e atraente para a prateleira.
Dupplo nasceu de um gesto afetuoso: presentear a prima da minha companheira, uma estudante de gastronomia que, apesar de não ser uma grande fã de jogos de tabuleiro, havia se apaixonado pelo Dobble. Eu quis criar uma versão exclusivamente temática para ela, que celebrasse sua paixão pela culinária.
A personalização foi além do tema: aproveitei o logo que ela mesma havia criado para marcar sua evolução no curso e o apliquei no verso das cartas, criando um sentimento de pertencimento e cuidado. O nome Dupplo surgiu como uma variação criativa e segura do nome original, garantindo que o jogo tivesse identidade própria.
Para a estrutura matemática das cartas (a garantia de que cada par compartilha exatamente um símbolo), precisei manter o mesmo número de símbolos e cartas do jogo original, pois adaptar essa fórmula para menos elementos se mostrou complexo. Essa decisão, embora pragmática, resultou em um jogo completo e funcional, pronto para horas de diversão.
As ferramentas utilizadas foram o Photoshop para a montagem das cartas, o Illustrator para a edição e adaptação dos vetores das ilustrações, e o InDesign para a montagem dos arquivos de impressão.
FICHA TÉCNICA
Número de Jogadores: 2 a 8
Idade Recomendada: 6+
Tempo Médio de Partida: ~ 15 minutos
Complexidade (Peso): 1 (Muito Simples)
Macromecânicas: Reconhecimento de Padrões, Tempo Real, "Batata Quente" (Hot Potato), Correspondência Rápida.
Público-Alvo: Famílias com crianças, jogadores casuais em festas, fãs de jogos de agilidade e reflexos.

